{"id":474,"date":"2015-06-29T10:36:03","date_gmt":"2015-06-29T08:36:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/?page_id=474"},"modified":"2020-07-09T12:33:35","modified_gmt":"2020-07-09T10:33:35","slug":"die-ausgezeichneten-spiele-2015","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/die-ausgezeichneten-spiele-2015\/","title":{"rendered":"Die ausgezeichneten Spiele 2015"},"content":{"rendered":"<h2><strong>Der \u00d6sterreichische Spielepreis 2015<\/strong><\/h2>\n<p><strong>\u00a0<a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/07_Logo_online_Spiel_der_Spiele_2015.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-477\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/07_Logo_online_Spiel_der_Spiele_2015-212x300.png\" alt=\"07_Logo_online_Spiel_der_Spiele_2015\" width=\"212\" height=\"300\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/07_Logo_online_Spiel_der_Spiele_2015-212x300.png 212w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/07_Logo_online_Spiel_der_Spiele_2015.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 212px) 100vw, 212px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<h1><strong>Mmmm!<\/strong><\/h1>\n<p><strong>IST DAS SPIEL DER SPIELE 2015<\/strong><\/p>\n<p>\u00d6sterreich ist das traditionelle Land der Spieler, egal ob Karten oder Brett! Und dieses Jahr steht wieder im Zeichen der Zusammenarbeit, der kooperativen Spiele. Wenn kurze Regeln und viel Spielspa\u00df in einer Schachtel verpackt sind, dann muss es gespielt werden, das ist Mmm! Und von Reiner Knizia, schon zum 5. Mal gewinnt er unseren Preis.<\/p>\n<p>Und was wir erst am Schlu\u00df bei der Liste alle Preistr\u00e4ger festegestellt haben, 8acht Spielen haben einen \u00f6sterreichischen Autor oder Grafiker, wir werden ein echtes Land der Spieler!<\/p>\n<p>Und hier noch ein kurzer Einblick in die einfachen Regeln von Mmm!:<\/p>\n<p>Auf dem doppelseitigen Spielplan findet man jeweils einen Weg der Katze zur Speisekammer, der immer elf Schritte lang ist. Dazu gibt es Abbildungen von Brot, Fisch, K\u00e4se, Karotten und Zucchini, die sind in verschiedenen Gr\u00f6\u00dfen, jeweils unterteilt in zwei bis vier Felder auf der einfacheren Seite und zwei bis f\u00fcnf Felder auf der schwierigeren Seite des Plans. Die Mitspieler w\u00e4hlen jedes Mal aus, welche Herausforderung sie suchen!<\/p>\n<p>Wie wir es von Reiner Knizia gewohnt sind, hat er es uns nicht allzu leicht gemacht, gute Gastgeber f\u00fcr die M\u00e4use zu sein &#8211; die W\u00fcrfel m\u00fcssen auch mitspielen! Wer in seinem Zug nicht ein komplettes Nahrungsmittel abdeckt, muss die Maus bewegen.<\/p>\n<p>Man kann daher verschiedenste Strategien ausprobieren, zuerst einmal die kleinen St\u00fccke belegen, damit sich die Katze sicher nicht bewegt, und dann bei den gro\u00dfen St\u00fccken auf W\u00fcrfelgl\u00fcck hoffen. Oder &#8211; was vor allem beim schwierigeren Plan n\u00f6tig ist &#8211; man kann bewusst Schritte der Katze in Kauf nehmen, um gro\u00dfe St\u00fccke als Vorbereitung f\u00fcrs Fertigmachen teilweise zu bef\u00fcllen. Zuletzt gibt es noch die Variante f\u00fcr Verwegene, in der alle in einem Zug gesetzten W\u00fcrfel in derselben Reihe oder Spalte gesetzt werden m\u00fcssen, das wird echt schwierig!<\/p>\n<p>Ein tolles Kooperativspiel, das man nicht jede Partie gewinnt, geh\u00f6rt hier dazu. Das Beraten \u00fcber den optimalen W\u00fcrfeleinsatz macht Spa\u00df \u2013 hier zeigen sich die unterschiedlichen Charaktere der Spieler. Mmm! zu Mmm!, einem gelungen und attraktiven Familienspiel mit schnell erkl\u00e4rten Regeln und hohem Wiederspielwert! Das Potential f\u00fcr einen Klassiker<\/p>\n<p>So einfach ist das! Ausprobieren erw\u00fcnscht!<\/p>\n<h2><strong><u>Spiel der Spiele ,Spiele Hits und Griffin Scroll<br \/>\nsind viel Spielspa\u00df f\u00fcr alle<\/u><\/strong><\/h2>\n<p>Auch der Jahrgang 2015 hat uns viele neue Spiele gebracht, den Spieleverlagen ist es wieder gelungen, uns zu \u00fcberraschen und haben viele neue und innovative Spiele auf den Markt gebracht. Wie immer f\u00e4llt es dann schwer, eine Auswahl zu treffen, wenn es so viele gleichgute Spiele gibt, es gab wieder zuviele Anw\u00e4rter f\u00fcr den \u00d6sterreichischen Spielepreis. \u201eWir haben sehr viel gespielt, jetzt haben wir sie gefunden, die empfehlenswerten Spiele&#8220;, sagt Spiele-Expertin und Vorsitzende der Spieleakademie Dagmar de Cassan begeistert, &#8222;Diese Spiele haben es wieder verdient, von uns gegezeichnet zu werden! Dieses Jahr gibt es neben dem Spiel der Spiele und einem Sonderpreis f\u00fcr ein 2-Personen-Spiel noch insgesamt f\u00fcnfzehn weitere Preistr\u00e4ger als Spiele Hits und einen Griffin Scroll. Durch diese Vielf\u00e4ltigkeit unserer ausgezeichneten Spiele wollen wir Sie auch dieses Jahr wieder an den Spieletisch locken: Lassen Sie sich von unseren Preistr\u00e4gern verf\u00fchren!&#8220;<\/p>\n<p>Insgesamt erhielten dieses Jahr 15 Spiele die Auszeichnung \u201eSpiele Hit\u201c, wie immer unseren Zielgruppen \u201eKinder\u201c, \u201eFamilien\u201c, \u201eFreunde\u201c und \u201eExperten\u201c zugeordnet. Unter den pr\u00e4mierten Autoren finden sich neben bekannten Namen auch wieder Newcomer aus ganz Europa, viele davon werden auch dieses Jahr wieder beim Spielefest im November den Spielern zur Verf\u00fcgung stehen. Diesmal sind sogar acht der Spiele von \u00f6sterreichischen Autoren oder Grafikern. Kein Wunder, denn das Spieleautoren-Seminar bildet auch dieses Jahr den Rahmen diese Pr\u00e4sentation ausgezeichneter Spiele, dieses Spieleautoren-Treffen hilft \u00f6sterreichischen Autoren, f\u00fcr ihr Spiel einen Verlag zu finden.<\/p>\n<h2><strong><u>SPIELEFEST \u201eSchauen Sie sich die Spiele an!\u201c<\/u><\/strong><\/h2>\n<p>Wir laden dieses Jahr schon zum 31. Mal, in jener Zeit wo Spielen im Mittelpunkt jeder Familie steht, im November zum Spielefest ins Austria Center Vienna. Unser Event, bei dem unsere pr\u00e4mierten Spiele im Mittelpunkt der Pr\u00e4sentationen stehen werden. Das Spielefest, das zu den f\u00fchrenden Spieleveranstaltungen Europas z\u00e4hlt. Daher streichen Sie sich bitte den Termin f\u00fcr einen Besuch beim Spielefest bereits jetzt im Kalender dick an, denn nur dort kann jeder die neuen Spiele selbst ausprobieren, und wenn er mit Familie kommt, gleich den Reiz der neuen Spiele im Familien- und Freundeskreis erleben. Der optimale Rahmen f\u00fcr dieses Probespielen &#8211; wie jedes Jahr das Austria Center Vienna, heuer vom 13. bis 15. November 2015.<\/p>\n<h1><\/h1>\n<h1><strong>Die ausgezeichneten Spiele 2015<\/strong><\/h1>\n<h2><strong><u>&#8222;Spiel der Spiele 2015&#8220;<\/u><\/strong><\/h2>\n<p><em>Das <strong>Spiel der Spiele<\/strong> ist das Spiel, welches die Spielekommission f\u00fcr besonders zeitgem\u00e4\u00df und unterhaltsam h\u00e4lt, jeder interessierte Spieler sollte es gespielt haben!<\/em><\/p>\n<h2><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_mmm1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-478\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_mmm1-300x234.png\" alt=\"08_mmm\" width=\"300\" height=\"234\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_mmm1-300x234.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_mmm1.png 477w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/h2>\n<h2><strong>Mmm!<\/strong><\/h2>\n<p>Zusammenarbeit ist gefragt, um der Katze zu entgehen, w\u00e4hrend man M\u00e4usek\u00f6stlichkeiten sammelt. Ein Spieler w\u00fcrfelt &#8211; die W\u00fcrfel zeigen f\u00fcnf Nahrungsmittel und einmal ein rotes x &#8211; und alle entscheiden gemeinsam, wo mindestens ein W\u00fcrfel platziert wird; nach einem Wurf kann man neu w\u00fcrfeln oder Nahrung abtransportieren und deren Ursprungsfeld abdecken. Kann man nach dem neu W\u00fcrfeln keinen W\u00fcrfel platzieren, endet der Zug und die Katze geht ein Feld Richtung Speisekammer. Kann man in einem Zug nicht das letzte Feld eines Nahrungsmittels abdecken, geht die Katze ebenfalls ein Feld. Sind alle Nahrungsmittel abtransportiert, bevor die Katze die Speisekammer erreicht, gewinnen alle gemeinsam.<\/p>\n<p>Ein kooperatives W\u00fcrfel- und Setzspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 5 Jahren * ca. 20 min * Autor: Reiner Knizia * Grafiker: Andreas Resch * Verlag: Pegasus Spiele 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.pegasus.de\">www.pegasus.de<\/a><\/p>\n<h2><strong><u>&#8222;Spiel der Spiele 2015 \u2013 Sonderpreis 2 Personen&#8220;<\/u><\/strong><\/h2>\n<p><em>Der <strong>Sonderpreis<\/strong> zum <strong>Spiel der Spiele<\/strong> zeichnet jenes Spiel aus, welches die Spielekommission als besonderes Leistung eines Jahrganges zus\u00e4tzlich zum Hauptpreis in den Vordergrund stellen m\u00f6chte!<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_patchwork.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-479\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_patchwork-300x195.png\" alt=\"08_patchwork\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_patchwork-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_patchwork.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Patchwork<\/strong><\/p>\n<p>Aus Flicken soll eine Decke entstehen. Wer auf dem Zeitplan weiter hinten steht, ist am Zug und kann vorr\u00fccken und Kn\u00f6pfe nehmen oder Flicken einf\u00fcgen und vorr\u00fccken. F\u00fcr Kn\u00f6pfe setzt man den Zeitstein ein Feld vor den gegnerischen und nimmt 1 Knopf pro Feld. F\u00fcr Flicken w\u00e4hlt man einen verf\u00fcgbaren aus, setzt die Figur daneben, bezahlt Kn\u00f6pfe und legt den Flicken beliebig auf leere Felder der Decke. Markierungen auf der Zeitleiste bringen Spezialflicken und Knopfwertungen f\u00fcr Kn\u00f6pfe auf der Decke. Das erste komplette Quadrat 7&#215;7 wird mit dem Sonderpl\u00e4ttchen belohnt. Sind beide Zeitsteine im Zielfeld, wertet man Kn\u00f6pfe minus unbelegte Felder.<\/p>\n<p>Ein Legespiel f\u00fcr 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Uwe Rosenberg * Grafiker: Klemens Franz * Verlag: Lookout Spiele 2014 * Web: <a href=\"http:\/\/www.lookout-spiele.de\">www.lookout-spiele.de<\/a><\/p>\n<h2><strong><u>&#8222;Spiele Hit f\u00fcr Kinder&#8220;<\/u><\/strong><\/h2>\n<p><em>Der <strong>Spiele Hit f\u00fcr Kinder <\/strong><\/em><em>pr\u00e4sentiert Spiele f\u00fcr Kinder, sowie Lernspiele. Erwachsene k\u00f6nnen, m\u00fcssen aber nicht mitspielen. Der Spielspa\u00df liegt vor allem bei den Kindern.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_cracy-cocnuts.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-480\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_cracy-cocnuts-300x195.png\" alt=\"08_cracy cocnuts\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_cracy-cocnuts-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_cracy-cocnuts.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Crazy Coconuts<\/strong><\/h2>\n<p>Ein K\u00f6nig f\u00fcr den Affenberg wird gesucht. Jeder Spieler h\u00e4lt die Schleuder hinter der roten Linie seines Bretts. Schafft er es, eine Kokosnuss in einen Becher zu bef\u00f6rdern, nimmt er den Becher, auch vom Gegner, und stellt ihn auf einen freien Platz auf seinem Brett. Sind alle drei unteren Pl\u00e4tze besetzt, baut man an der Pyramide weiter. Nimmt man einen roten Becher, hat man noch einen Zug. Mit zwei \u201emagischen\u201c Karten kann man das Ergebnis eines Schusses oder die Regeln f\u00fcr einen Zug ver\u00e4ndern. Komplettiert jemand die Pyramide oder sind alle N\u00fcsse in Bechern, gewinnt man mit der Pyramide oder mit den meisten Kokosn\u00fcssen in seinen Bechern.<\/p>\n<p>Ein Geschicklichkeitsspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Walter Schneider * Grafiker: Vincent Kim, Christian Fiore * Verlag: Pegasus Spiele 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.pegasus.de\">www.pegasus.de<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_fliegenschmaus.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-481\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_fliegenschmaus-300x195.png\" alt=\"08_fliegenschmaus\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_fliegenschmaus-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_fliegenschmaus.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Fliegenschmaus<\/strong><\/h2>\n<p>Auf dem Weg zum Dreckhaufen rasten die Fliegen auf einigen leckeren Landepl\u00e4tzen, aber Achtung vor der Fliegenklatsche! Die Landepl\u00e4tze werden zuf\u00e4llig aufgereiht, der Dreckhaufen liegt am Ende. Der aktive Spieler zieht zuerst eine Karte und f\u00fchrt sie aus &#8211; Flug- und Klatschkarten werden auf einen Landeplatz gelegt, f\u00fcr die Fegekarte werden zwei Pl\u00e4tze vertauscht, f\u00fcr die Duftkarte fliegt eine eigene Fliege. Danach bewegt man eine seiner Fliegen ein oder zwei Landepl\u00e4tze, trifft man auf eine Klatschkarte, geht es zur\u00fcck an den Start, f\u00fcr eine Flugkarte fliegt man zwei Felder weiter. Wer alle vier Fliegen zuerst beim gro\u00dfen Haufen hat, gewinnt.<\/p>\n<p>Ein Rennspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Dietmar Keusch * Grafiker: Kai Pannen * Verlag: Haba 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.haba.de\">www.haba.de<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_push-a-monster.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-482\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_push-a-monster-300x195.png\" alt=\"08_push a monster\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_push-a-monster-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_push-a-monster.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Push a Monster<\/strong><\/h2>\n<p>Alle Monster wollen in die Arena, sieben Monster liegen zu Beginn in der Arena. Der aktive Spieler w\u00fcrfelt und nimmt dieses Monster oder f\u00fcr Fragezeichen das noch am h\u00e4ufigsten vorhandene Monster, legt es auf den gro\u00dfen Schieber und versucht das Monster mit beiden Schiebern vollst\u00e4ndig in die Arena zu schieben. Andere Monster darf man schieben, schubsen und verdrehen, sie d\u00fcrfen auch \u00fcber den Rand herausragen, nur das aktuelle Monster nicht. F\u00e4llt ein Monster herunter, bekommt jeder Mitspieler ein Pl\u00e4ttchen dieses Monsters. W\u00fcrfelt jemand ein Monster, das nicht mehr im Vorrat ist, gewinnt man mit der l\u00e4ngsten Reihe.<\/p>\n<p>Ein Geschicklichkeitsspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Wolfgang Dirscherl, Manfred Reindl * Grafiker: Claus Stephan, Michael H\u00fcter * Verlag: Queen Games 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.queen-games.de\">www.queen-games.de<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_schatz-rabatz.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-483\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_schatz-rabatz-300x195.png\" alt=\"08_schatz rabatz\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_schatz-rabatz-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_schatz-rabatz.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Schatz Rabatz<\/strong><\/h2>\n<p>Der alte Piratenkapit\u00e4n will sein Schiff dem Piraten geben, der als Erster sein Schiff komplettiert. Alle spielen gleichzeitig und versuchen ihre Truhe mit den Sch\u00e4tzen in f\u00fcnf Farben und acht Formen optimal zu f\u00fcllen. Ist man fertig oder die Sanduhr abgelaufen, muss sich die Truhe korrekt schlie\u00dfen lassen oder man muss Sch\u00e4tze wieder entfernen. Dann vergleicht jeder reihum seine Sch\u00e4tze mit der aktuell aufgedeckten Schatztafel und gibt alle Sch\u00e4tze ab, die mit den darauf abgebildeten \u00fcbereinstimmen. Wer danach am meisten Sch\u00e4tze hat, darf sich einen Schiffsteil nehmen und gewinnt mit dem kompletten Schiff aus vier Teilen.<\/p>\n<p>Ein Geschicklichkeitsspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Karin Hetling * Grafiker: Johann R\u00fcttinger * Verlag: Noris Spiele 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.noris-spiele.de\">www.noris-spiele.de<\/a><\/p>\n<h2><strong><u>&#8222;Spiele Hit f\u00fcr Familien&#8220;<\/u><\/strong><\/h2>\n<p><em>Der <\/em><strong><em>Spiele Hit f\u00fcr Familien<\/em><\/strong><em> pr\u00e4sentiert Spiele f\u00fcr Kinder und Eltern, diese spielen gleichberechtigt, alle haben gleiche Gewinnchancen. Richtiger Spielespa\u00df f\u00fcr alle.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_cacao.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-484\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_cacao-300x195.png\" alt=\"08_cacao\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_cacao-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_cacao.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Cacao<\/strong><\/h2>\n<p>Man hat 11 Arbeiter-Pl\u00e4ttchen mit null bis drei Arbeitern an den Kanten und legt sie an Dschungelpl\u00e4ttchen an, abwechselnd Dschungel und Arbeiter. Je nach Dschungelpl\u00e4ttchen bekommt man pro Arbeiter an der gemeinsamen Kante Kakao-Bohnen oder verkauft Bohnen oder bewegt den Wassertr\u00e4ger auf der Punkteleiste. Tempel bringen bei Spielende Gold als Siegpunkte f\u00fcr Mehrheiten bei angrenzenden Arbeitern, Sonnenkultst\u00e4tten liefern Sonnensteine, sie k\u00f6nnen zum \u00dcberbauen von Arbeiterpl\u00e4ttchen verwendet werden oder bringen am Ende Gold, man kann h\u00f6chstens drei gleichzeitig besitzen. Sind alle Arbeiter gelegt, gewinnt man mit dem meisten Gold.<\/p>\n<p>Ein Legespiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Phil Walker-Harding * Grafiker: Claus Stephan * Verlag: Abacusspiele 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.abacusspiele.de\">www.abacusspiele.de<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_drachenhort.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-486\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_drachenhort-300x195.png\" alt=\"08_drachenhort\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_drachenhort-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_drachenhort.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Drachenhort<\/strong><\/h2>\n<p>Man soll mit Sch\u00e4tzen aus dem Labyrinth fliehen und die als Zielvorgabe gezogenen Abenteurer vom Drachen fernhalten. Man w\u00fcrfelt und bewegt irgendeinen Abenteurer entsprechend nur von hellen Feldern weg oder von beliebigen Feldern; einen Edelstein im Zielfeld nimmt man mit. Sind alle Abenteurer in dunklen Abschnitten, geht der Drache bis zu f\u00fcnf Schritte; trifft er einen Abenteurer, schickt er ihn auf das niedrigste freie Feld der Wertungstafel. Sind alle Abenteurer auf der Tafel, spielt man einen zweiten Durchgang auf der R\u00fcckseite des Plans und gewinnt danach mit der h\u00f6chsten Summe an Platzierungspunkten f\u00fcr seine drei Abenteurer.<\/p>\n<p>Ein taktisches Laufspiel f\u00fcr 2-7 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafiker: Nora Nowatzyk, Franz Vohwinkel, Walter Pepperle * Verlag: Ravensburger 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.ravensburger.com\">www.ravensburger.com<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_hasterbacke.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-487\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_hasterbacke-300x195.png\" alt=\"08_hasterbacke\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_hasterbacke-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_hasterbacke.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Hamsterbacke<\/strong><\/h2>\n<p>120 Karten haben sieben Farben, jeder Farbe ist ein Wert zwischen 1 und 4 zugeordnet. Man bekommt zwei Karten, acht Karten beginnen je eine Reihe. Ein Set hat so viele Karten wie die Farbe wert ist. Man w\u00e4hlt zwei Aktionen aus: Kartenreihe aus dem Kreis nehmen und Karten nachlegen. Blockieren &#8211; man legt ein Kartenset offen aus, das aktuell nicht zu sehen ist. Punkten &#8211; Man dreht seinen Blockadestapel zum Punktestapel um und bekommt Karten entsprechend dem Wert der obersten Karte im Blockadestapel vom Mitspieler mit den meisten Handkarten. Sind nur mehr drei Reihen im Kreis, gewinnt man mit den meisten Karten aus Punktestapel minus Handkarten.<\/p>\n<p>Ein Kartensammelspiel f\u00fcr 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Francesco Berardi * Grafiker: Oliver Freudenreich * Verlag: Amigo Spiele 2014 * Web: <a href=\"http:\/\/www.amigo-spiele.de\">www.amigo-spiele.de<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_loony-quest.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-488\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_loony-quest-300x195.png\" alt=\"08_loony quest\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_loony-quest-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_loony-quest.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Loony Quest<\/strong><\/h2>\n<p>K\u00f6nig Fedoor von Arkadia sucht einen Erben und ruft die Helden zum Wettkampf. Sie reisen durch unterschiedliche Welten, balgen sich mit Loonies und m\u00fcssen mit den Tricks der Mitspieler fertigwerden. Sieben Welten mit mehreren Levels und einem Oberb\u00f6sen im letzten Level enthalten Missionen, die im Zeitlimit erf\u00fcllt werden m\u00fcssen. Dazu zeichnet man das in der Ziel\u00fcbersicht Geforderte auf seinem \u201eBildschirm\u201c. F\u00fcr g\u00fcltige Zeichnungen &#8211; Elemente d\u00fcrfen einander niemals ber\u00fchren, schneiden oder verzweigen, die Maximalzahl muss stimmen und alle Zeichnungsarten m\u00fcssen erlaubt sein &#8211; sammelt man Erfahrungspunkte und auch Bonus- und Strafpl\u00e4ttchen.<\/p>\n<p>Ein Zeichenspiel f\u00fcr 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Laurent Escoffier, David Franck * Gestaltung: Paul Mafayon * Verlag: Libellud \/ Asmodee 2014 * Web: <a href=\"http:\/\/www.libellud.com\">www.libellud.com<\/a><\/p>\n<h2><strong><u>&#8222;Spiele Hit mit Freunden&#8220;<\/u><\/strong><\/h2>\n<p><em>Der <\/em><strong><em>Spiele Hit mit Freunden<\/em><\/strong><em> pr\u00e4sentiert Spiele f\u00fcr Jugendliche und Erwachsene, diese spielen gleichberechtigt und haben die gleichen Chancen zu gewinnen, alle Mitspieler sind \u00fcber 12 Jahre alt.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_bermuda.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-489\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_bermuda-300x195.png\" alt=\"08_bermuda\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_bermuda-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_bermuda.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Bermuda<\/strong><\/h2>\n<p>Die Spieler tauchen um die von einer b\u00f6sen Hexe bewachten Sch\u00e4tze. Alle spielen gleichzeitig und legen Karten an die Sch\u00e4tze, h\u00f6chstens so viele wie der Tauchtiefe entspricht; jede Karte muss einen Wert um eins h\u00f6her oder niedriger haben als die zuvor gelegte Karte. Die Spieler selbst sind die Timer, sie halten die Luft an w\u00e4hrend sie Karten ausspielen. Muss ein Spieler Luft holen, endet der Tauchgang und es wird gewertet. Sch\u00e4tze in korrekte Reihen gehen an die Spieler, die anderen an die Hexe. Nach f\u00fcnf Runden gewinnen die Spieler wenn die Anzahl ihrer Schatzkarten h\u00f6her ist als die Punktesumme auf den Schatzkarten der Hexe.<\/p>\n<p>Ein kooperatives Kartenspiel f\u00fcr 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Carlo Emanuele Lanzavecchia * Grafiker: Oliver und Sandra Freudenreich * Verlag: Huch! &amp; friends 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.hutter-trade.com\">www.hutter-trade.com<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_broom-service.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-490\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_broom-service-300x195.png\" alt=\"08_broom service\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_broom-service-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_broom-service.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Broom Service<\/strong><\/h2>\n<p>Als Sammler, Hexe und Druide versucht man gewinntr\u00e4chtige Tr\u00e4nke herzustellen und \u00fcber Broom Service f\u00fcr Einkommen auszuliefern. In jedem der sieben Durchg\u00e4nge w\u00e4hlt man vier von zehn Rollen. Dann w\u00e4hlt man eine Rolle und entscheidet sich f\u00fcr die feige oder mutige, riskantere Aktion &#8211; die feige f\u00fchrt man sofort aus. Haben die anderen Spieler die gespielte Rolle auf der Hand, m\u00fcssen sie ebenfalls spielen und sich f\u00fcr mutig oder feige entschlie\u00dfen; wer mutig w\u00e4hlt \u00fcbernimmt die Aktion von jemand, der sich vorher f\u00fcr mutig entschieden hat. Sammler bringen Ressourcen, Hexen bewegen Figuren und liefern Tr\u00e4nke, Druiden liefern Tr\u00e4nke.\u00a02008 als Kartenspiel \u201eWie verhext\u201c<\/p>\n<p>Ein Rollenwahl- und Sammelspiel f\u00fcr 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Andreas Pelikan, Alexander Pfister * Grafiker: Vincent Dutrait * Verlag: alea \/ Ravensburger 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.aleaspiele.de\">www.aleaspiele.de<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_ludix.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-491\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_ludix-300x195.png\" alt=\"08_ludix\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_ludix-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_ludix.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Ludix<\/strong><\/h2>\n<p>Ein W\u00fcrfelspiel um Zahlen, genauer gesagt, um r\u00f6mische Ziffern, man spielt mit vier W\u00fcrfeln mit den Seiten L-X-X-V-I-I und will der Erste sein, der 300 Punkte erreicht. Man wirft in seinem Zug alle vier W\u00fcrfel, stellt sie zu einer g\u00fcltigen r\u00f6mischen Zahl zusammen und erzielt ebenso viele Punkte. Nun kann man diese Punktezahl notieren oder nochmals w\u00fcrfeln, eine Zahl bilden, das Ergebnis der vorherigen W\u00fcrfe dazu addieren und wieder \u00fcber aufh\u00f6ren und weitermachen entscheiden. Man kann so lange weitermachen wie man g\u00fcltige Zahlen bilden kann. Gelingt das nicht, verliert man alle bisher erzielten Ergebnisse der Runde.<\/p>\n<p>Ein W\u00fcrfelspiel f\u00fcr 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Niek Neuwahl * Gestaltung: Klemens Franz * Verlag: Piatnik 2014 * Web: <a href=\"http:\/\/www.piatnik.com\">www.piatnik.com<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_ugo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-492\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_ugo-300x195.png\" alt=\"08_ugo\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_ugo-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_ugo.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Ugo<\/strong><\/h2>\n<p>Man hat zehn Karten auf der Hand. Man spielt eine L\u00e4nderei aus, die anderen geben wenn m\u00f6glich Farbe zu; die h\u00f6chste Karte gewinnt den Stich, den man nach Farben getrennt auf K\u00f6nigreich-Felder legt, mit oberster Karte nach Wahl. Dazu bekommt man die auf der Stich-gewinnenden Karte abgebildeten Bauern und setzt sie in Felder ohne Bauern. F\u00fcr L\u00e4ndereien mit Wert 1, 2 und 0 gelten Sonderregeln f\u00fcr Stiche und Bauern. Sind alle Stiche gespielt, addiert man oberste Kartenwerte in Feldern mit Bauern; Zuwenig Bauern in Feldern mit Karten geben Strafpunkte, Bauern in Feldern ohne Karten Bonuspunkte. Nach vier Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.<\/p>\n<p>Ein Kartenstichspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Ronald Hoekstra, Thomas Jansen, Patrick Zuidhof * Gestaltung: Franz und Imelda Vohwinkel * Verlag: Kosmos 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.kosmos.de\">www.kosmos.de<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_vienna.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-493\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_vienna-300x195.png\" alt=\"08_vienna\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_vienna-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_vienna.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Vienna<\/strong><\/h2>\n<p>Man will die M\u00f6glichkeiten im Wien des 19. Jahrhunderts bestm\u00f6glich nutzen und platziert eigene W\u00fcrfel auf Aktionsfeldern &#8211; f\u00fcr schnelles Geld oder langfristige Bauprojekte. Pro Zug kann man ein leeres Aktionsfeld mit entsprechendem W\u00fcrfelwert besetzen, erzielt mit einem oder zwei W\u00fcrfeln. Die Aktionsfelder sind entlang einer Stra\u00dfe angeordnet und d\u00fcrfen nur in Vorw\u00e4rtsrichtung, ausgehend vom letzten besetzten Aktionsfeld des Spielers, besetzt werden, andernfalls bezahlt man f\u00fcr das Einsetzen. \u00dcber Aktionsfelder erhaltene Karten sammelt man vor sich und kann die darauf abgebildeten Symbole \u00fcber andere Aktionsfelder werten, und zwar die Anzahl der Symbole im Vergleich zu seinen Nachbarn.<\/p>\n<p>Ein Worker-Placement-Spiel mit W\u00fcrfeln f\u00fcr 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Johannes Schmidauer-K\u00f6nig * Grafiker: Michael Menzel * Verlag: Schmidt Spiele 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.schmidtspiele.de\">www.schmidtspiele.de<\/a><\/p>\n<h2><strong><u>&#8222;Spiele Hit f\u00fcr Experten&#8220;<\/u><\/strong><\/h2>\n<p><em>Der <\/em><strong><em>Spiele Hit f\u00fcr Experten<\/em><\/strong><em> pr\u00e4sentiert Spiele mit komplexeren Regeln und h\u00f6heren Einstiegsschwellen \u2013 aber viel Spielspa\u00df; speziell f\u00fcr Vielspieler geeignet.<\/em><\/p>\n<p><em>\u00a0<a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_orleans.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-494\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_orleans-300x195.png\" alt=\"08_orleans\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_orleans-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_orleans.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/em><\/p>\n<h2><strong>Orl\u00e9ans<\/strong><\/h2>\n<p>Frankreich im Mittelalter &#8211; man will in 18 Runden aus 7 Phasen durch Produktion, Handel, Entwicklung oder soziales Engagement Waren, M\u00fcnzen und Punkte erwerben: 1) Ereignis aufdecken. 2) Geld bekommen oder zahlen, je nach Anzahl Bauern. 3) Gefolgsleute f\u00fcr den Markt ziehen. 4) Leute vom Markt auf Aktionsfelder setzen, diese ben\u00f6tigen immer mehrere Personen f\u00fcr eine Aktion. 5) Aktivierte Aktionen ausf\u00fchren oder passen. 6) Ereignis aus 1) abwickeln und 7) Startspielerwechsel. Kann man &#8211; wenn gefordert &#8211; nicht zahlen, gibt man anderes in gleicher Menge ab. Am Ende wertet man M\u00fcnzen, f\u00fcnf verschiedene Waren sowie Kontore und B\u00fcrgerpl\u00e4ttchen.<\/p>\n<p>Ein Aufbauspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Reiner Stockhausen * Grafiker: Klemens Franz * Verlag: dlp Games 2014 * Web: <a href=\"http:\/\/www.dlp-games.de\">www.dlp-games.de<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_progress.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-495\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_progress-300x195.png\" alt=\"08_progress\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_progress-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_progress.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Progress<\/strong><\/h2>\n<p>Technologieentwicklung mit Karten f\u00fcr Wissenschaft, Kultur und Technik in drei Zeitaltern. Ein Zug besteht aus: a) Entwicklung &#8211; Marker von Technologien in Entwicklung entfernen. b) Aktionen laut F\u00e4higkeitsleisten: 1) Entdecken &#8211; Karte auslegen, Anforderungen m\u00fcssen in der Auslage durch Kartensymbole und Marker erf\u00fcllt sein; die Karte ist nun aktiviert und bringt Symbole und F\u00e4higkeiten. 2) Forschen &#8211; Karte mit Markern auslegen, sie wird mit Entfernen des letzten Markers aktiviert, und 3) Karten ziehen. c) Aufr\u00e4umen von Hand und Auslage. Liegen die n\u00f6tigen Zeitalter IV Symbole aus, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten in seiner Auslage.<\/p>\n<p>Ein Kartenspiel f\u00fcr 1-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Andrej Novac, Agnieszka Kopera * Gestaltung: David Szilagy, David J. Coffey, Kristi Kirisberg Harmon * Verlag: NSKN Games 2014 \/ Heidelberger Spieleverlag 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.nskn.net\">www.nskn.net<\/a><\/p>\n<h2><strong><u>&#8222;Griffin Scroll&#8220;<\/u><\/strong><\/h2>\n<p><em>Der <\/em><strong><em>Griffin Scroll<\/em><\/strong><em> pr\u00e4sentiert Spiele aus dem Fantasy- und Science-Fiction Bereich, die sich durch einfache Regeln und besondere Stimmung hervorheben, eben <strong>ausgezeichnete Fantasy und SciFi<\/strong>!<\/em><\/p>\n<p><em><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_xcom.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-496\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_xcom-300x195.png\" alt=\"08_xcom\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_xcom-300x195.png 300w, http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/08_xcom.png 573w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>\u00a0<\/em><\/p>\n<h2><strong>XCOM<\/strong><\/h2>\n<p>Als Mitglieder der elit\u00e4ren internationalen Organisation XCOM verteidigt man die Menschheit und wehrt die Alien Invasion ab. Eine digitale App ist zentrales Element und kontrolliert die Alien Invasion. Eine Spielrunde beginnt mit einer Echtzeitphase, in der die App Informationen \u00fcber die Aliens liefert &#8211; Ufos erscheinen, Krisenkarten werden gezogen und Aliens greifen an. Soldaten verteidigen, Ufos werden abgeschossen, Technologien erforscht, \u00dcberwachungsdaten gesammelt und blockieren Funkfrequenzen. Nach Verteilung aller Ressourcen und Ende der Echtzeitphase wird jeder Bereich mit einem W\u00fcrfelsystem ausgewertet.<\/p>\n<p>Ein kooperatives Echtzeitspiel f\u00fcr 1-4 Spieler ab 14 Jahren * Autor: Eric M. Lang * Grafiken aus dem Computerspiel * Verlag: Fantasy Flight Games 2014 \/ Heidelberger Spieleverlag 2015 * Web: <a href=\"http:\/\/www.hds-fantasy.de\">www.hds-fantasy.de<\/a><\/p>\n<p>Wien, 29. Juni 2015<\/p>\n<p>Texte: Dagmar de Cassan &#8211;\u00a0Bilder: Ferdinand de Cassan<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der \u00d6sterreichische Spielepreis 2015 \u00a0 Mmmm! IST DAS SPIEL DER SPIELE 2015 \u00d6sterreich ist das traditionelle Land der Spieler, egal ob Karten oder Brett! Und dieses Jahr steht wieder im Zeichen der Zusammenarbeit, der kooperativen Spiele. Wenn kurze Regeln und viel Spielspa\u00df in einer Schachtel verpackt sind, dann muss es gespielt werden, das ist Mmm! 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