{"id":612,"date":"2019-06-24T23:09:46","date_gmt":"2019-06-24T21:09:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/?page_id=612"},"modified":"2019-06-24T23:37:41","modified_gmt":"2019-06-24T21:37:41","slug":"die-ausgezeichneten-spiele-2019","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/die-ausgezeichneten-spiele-2019\/","title":{"rendered":"Die ausgezeichneten Spiele 2019"},"content":{"rendered":"<h1><strong>Die ausgezeichneten Spiele 2019<\/strong><\/h1>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/spiel-der-spiele-2019-die-ausgezeichneten-spiele.pdf\" target=\"_blank\">Diese Seite als PDF<\/a><\/p>\n<h2><strong>&#8222;Spiel der Spiele 2019&#8220;<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Das <strong>Spiel der Spiele<\/strong> ist das Spiel, das der Spielekommission am besten gefallen hat, es macht Spa\u00df und ist f\u00fcr alle Zielgruppen interessant.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/forbiden_sky_spiel_der_spiele.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-577 size-full\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/forbiden_sky_spiel_der_spiele.jpg\" width=\"600\" height=\"400\" \/><\/a><strong>Forbidden Sky<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">F\u00fcr die Evakuierungsrakete muss ein Notstromkreis gebaut und geschlossen werden. Als Abenteurer mit Sonderf\u00e4higkeit hat man vier Aktionen pro Zug, auch mehrmals die gleiche; Optionen sind: 1. Abenteurer bewegen. 2. Erkunden &#8211; K\u00e4rtchen aufdecken und nehmen, maximal drei in eigener Auslage. 3. Entdecken &#8211; Eigenes K\u00e4rtchen neben eigenen Abenteurer legen, Verbindungen dabei fortsetzen; eventuell Bauteile oder Blitzableiter setzen. 4. Leitung legen oder entfernen, ausgehend vom eigenen Abenteurer. Dann zieht man Wetterkarten laut Windst\u00e4rke; Abenteurer k\u00f6nnen betroffen sein &#8211; erreicht ein Gesundheitsmarker das Sch\u00e4delfeld, ist das Spiel verloren.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kooperatives Setz- und Legespiel f\u00fcr 2-5 Spieler ab 10 Jahren von Matt Leacock, Gestaltung C. B. Canga und Anne P\u00e4tzke, bei Schmidt Spiele 2018, ca. 60 min<\/p>\n<p> &nbsp;<\/p>\n<h2><strong>&#8222;Spiele Hit f\u00fcr Kinder&#8220;<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Ein <strong>Spiele Hit f\u00fcr Kinder<\/strong> pr\u00e4sentiert Spiele f\u00fcr Kinder, sowie Lernspiele. Erwachsene k\u00f6nnen, m\u00fcssen aber nicht mitspielen. Der Spielspa\u00df liegt vor allem bei den Kindern.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/das_farbenmonster_kinder.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-573 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/das_farbenmonster_kinder.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Das Farbenmonster<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Spiel voller Gef\u00fchle! Das Farbenmonster wacht auf und hat verwirrte Gef\u00fchle, die Spieler sollen sie aufr\u00e4umen. Man w\u00fcrfelt: 1 oder 2 -&gt; Farbmonster bewegen; Spirale -&gt;<br \/>\nMonster auf ein Feld; Gesicht -&gt; M\u00e4dchen zum Monster. Steht das Monster auf einem Feld mit Gef\u00fchlspl\u00e4ttchen, erz\u00e4hlt man, wann man dieses Gef\u00fchl hatte. Dann nimmt man ein Glas vom Regal, dreht es um und steckt das Pl\u00e4ttchen hinein, wenn das Glas dieselbe Farbe hat. Ist das Glas bunt, vertauscht man zwei Gl\u00e4ser. M\u00e4dchen und Monster auf einem Feld d\u00fcrfen ein buntes Glas wieder verdecken. Sind alle Gef\u00fchle im Glas, bevor drei bunte Gl\u00e4ser sichtbar sind, gewinnen alle gemeinsam.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kooperatives Merk- und Erz\u00e4hlspiel f\u00fcr 2-5 Spieler ab 4 Jahren * Verlag: HUCH! 2018 * Autor: Josep Maria Allu\u00e9 und Dani G\u00f3mez * Gestaltung: Anna Llenas * Web: www.hutter-trade.com<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hempels_sofa_kinder.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-575 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hempels_sofa_kinder.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Hempels Sofa<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Krempel im Hause Hempel. Das Zimmer mit Sofa, Tisch und Kommode wird aufgebaut, der Spielplan zeigt jede Menge Krempel in den Feldern; jeder Spieler bekommt Chaoskarten f\u00fcr seinen Kartenst\u00e4nder, der Rest wird auf dem Tisch am Plan gestapelt. Der aktive Spieler deckt die oberste Chaoskarte auf und stellt die Stehlampe auf dieses Feld. Der rechte Nachbar nennt eine Spielplanecke wo Hugo Hempel seine Bewegung startet. Tritt er auf einen Gegenstand, den ein anderer Spieler auf der Karte hat, stoppt Hugo und der N\u00e4chste beginnt wieder in derselben Ecke. Erreicht Hugo die Stehlampe, bekommt man die Karte f\u00fcr seinen St\u00e4nder und legt eine von seinem St\u00e4nder offen aus, dieses Feld ist blockiert. Wer die vierte Chaoskarte bekommt, gewinnt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Merkspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Verlag: Haba 2019 * Autor: Marco Teubner * Gestaltung: Timo Grubing * Web: www.haba.de<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/monsieur_carrousel_Kinder.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-574 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/monsieur_carrousel_Kinder.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Monsieur Carrousel<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Karussell wird mit einem Einlagebogen in einer von sechs Schwierigkeitsstufen best\u00fcckt. Man w\u00fcrfelt, w\u00e4hlt ein Kind und legt es ins Karussell auf einen freien Platz der gew\u00fcrfelten Farbe. Sind alle diese Pl\u00e4tze besetzt, dreht man das Karussell und legt das Kind auf den Platz, den Monsieur Carrousel anzeigt; ist dieser auch besetzt, nennt man das Bild darunter und f\u00fcr richtig einen Sonnenstrahl und f\u00fcr falsch einen Regentropfen. Konnte man ein Kind setzen, dreht man das Karussell und legt je nach Zone, wo das Kind nun steht, Sonnenstrahl oder Regentropfen. Sind alle Kinder im Karussell, bevor alle Regentropfen liegen, gewinnen alle gemeinsam.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kooperatives Setzspiel f\u00fcr 1-6 Spieler ab 4 Jahren * Verlag: Loki 2019 * Autor: Sara Zarian * Gestaltung: Apolline Etienne, Allison Machepy * Web: www.loki-kids.com<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/purzelbaum_kinder.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-574 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/purzelbaum_kinder.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Purzelbaum<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Im Sommer gereifte Eicheln und N\u00fcsse purzeln im Herbst vom Baum; die Spieler als Eichh\u00f6rnchen vergraben sie zum wiederfinden im Winter. Man hebt eine Wiesenscheibe hoch und versucht, eine Nuss vom Baum mit einem Blatt in das Loch zu schubsen. Gelingt es, erh\u00e4lt man das Blatt und die Scheibe wird auf Winter gedreht. Wenn nicht, vergr\u00e4bt man die Nuss je nach Lage, die Scheibe bleibt gr\u00fcn und das Blatt kommt obenauf. Sind alle N\u00fcsse vergraben, dreht man alle Scheiben auf Winter; dann decken alle reihum eine Scheibe auf, nehmen das Blatt, falls vorhanden, und gefundene N\u00fcsse. F\u00fcr ein leeres Loch wird die Scheibe auf gr\u00fcn gedreht. Ist die Wiese wieder ganz gr\u00fcn, gewinnt man mit den meisten N\u00fcssen und Bl\u00e4ttern.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Geschicklichkeits-, Merk- und Sammelspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Verlag: Zoch Verlag 2019 * Autor: Harald Fecher, Thomas Liesching * Gestaltung: Doris Matth\u00e4us * Web: www.zoch-verlag.com<\/p>\n<p> &nbsp;<\/p>\n<h2><strong>&#8222;Spiele Hit f\u00fcr Familien&#8220;<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Der <strong>Spiele Hit f\u00fcr Familien<\/strong> pr\u00e4sentiert Spiele f\u00fcr Kinder und Eltern, diese spielen gleichberechtigt, alle haben gleiche Gewinnchancen. Richtiger Spielespa\u00df f\u00fcr alle.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hakenschlagen_familien.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-566 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hakenschlagen_familien.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Hakenschlagen<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Spielbrett mit Fuchs, B\u00e4umen und Pl\u00e4ttchen wird vorbereitet, Spieler-Hasen stehen am Start. Man zieht blind drei Murmeln. Ihre Farben bestimmen die Hasenspr\u00fcnge &#8211; pro Murmel auf ein gleichfarbiges leeres Feld, in beliebiger Reihenfolge und gerader Linie, vorw\u00e4rts, aber auch seitw\u00e4rts oder r\u00fcckw\u00e4rts &#8211; und gehen dann wieder in den Beutel. Die schwarze Murmel setzt einen Maulwurfsh\u00fcgel auf Ackerfelder, sie und andere Hasen k\u00f6nnen \u00fcbersprungen werden. Die rote Murmel bewegt den Fuchs, er limitiert Anzahl zu ziehender Murmeln. Zwei gleiche Murmeln sind Joker f\u00fcr eine andere Farbe. Der erste Hase im Ziel, nach zwei Spielfelddurchquerungen, gewinnt!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Renn- und Setzspiel f\u00fcr 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Verlag: Gerhards Spiel und Design 2018 * Autor: Dieter Stein * Web: www.spiel-und-design.eu<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/memofant_familien.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-569 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/memofant_familien.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Memofant<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Felder auf einem Rundkurs am Plan zeigen Anweisungen f\u00fcr zu findende Bilder; es gibt vier Zahlen, vier Tiere, und vier Fr\u00fcchte, immer je eine Zahl, ein Tier und eine Frucht in blau, gr\u00fcn, rot und gelb. Die Bilder werden beliebig auf Felder A-L in der Planmitte verteilt und abgedeckt. Der aktive Spieler w\u00fcrfelt und zieht seinen Elefantenchip entsprechend weiter. Dann versucht er die vom erreichten Feld verlangten Bilder zu finden oder zu benennen oder er vertauscht zwei verdeckte Bilder. Wer sich irrt, verliert eines seiner Leben; wer alle verloren hat scheidet aus.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Merkspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Verlag: Piatnik 2019 * Web: www.piatnik.com<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/silver_gold_familien.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-567 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/silver_gold_familien.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Silver &amp; Gold<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Schatzkarten zeigen zu f\u00fcllende Fl\u00e4chen, Siegpunkte und m\u00f6gliche Boni. Man w\u00e4hlt zwei von vier Karten, vier weitere liegen aus. Pro Zug gibt eine Expeditionskarte die Form vor, die alle auf einer ihrer Karten ankreuzen, sie kann gespiegelt und gedreht werden; alternativ kreuzt man ein beliebiges Feld an. F\u00fcr ein markiertes Kreuz markiert man ein beliebiges weiteres Feld, f\u00fcr eine markierte M\u00fcnze eine M\u00fcnze auf der Wertungskarte, eine markierte Palme gibt sofort Siegpunkte. Hat man eine M\u00fcnzreihe oder eine Schatzkarte gef\u00fcllt, handeln alle komplette Reihen und Schatzkarten ab. Nach sieben Expeditionskarten endet die Runde, nach vier Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fl\u00e4chenmanagement f\u00fcr 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Verlag: nsv 2019 * Autor: Phil Walker-Harding * Gestaltung: Oliver Freudenreich * Web: www.nsv.de<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><strong>&#8222;Spiele Hit mit Freunden&#8220;<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Der <strong>Spiele Hit mit Freunden<\/strong> pr\u00e4sentiert Spiele f\u00fcr Jugendliche und Erwachsene, mit gleichen Gewinnchancen, die Mitspieler sind \u00e4lter als 12 Jahre oder haben das Spielthema als gemeinsames Interesse.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hexenhaus_freunde.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-570 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/hexenhaus_freunde.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Hexenhaus<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Hexe lockt M\u00e4rchenwesen mit Pfefferkuchen am Haus an, sie punktet f\u00fcr die Wesen und f\u00fcr fertige Stockwerke am Haus. Die aktive Hexe baut und f\u00e4ngt M\u00e4rchenwesen oder nimmt zwei Treppen. Die Bauaktion hat drei Teile: 1. Bauen &#8211; man legt ein Doppelpl\u00e4ttchen auf seinen Plan, deckt Symbole zweier Pl\u00e4ttchen ab &#8211; eventuell mit Treppe darunter &#8211; und kann deren Effekte nutzen &#8211; backen, Treppe nehmen, Tausch oder M\u00e4rchenwesen im K\u00e4fig anlocken. 2. Fangen &#8211; mit den auf M\u00e4rchenwesen abgebildeten Symbolen f\u00e4ngt man Wesen an seiner Pforte oder direkt aus der Auslage. 3. Stockwerk vollenden &#8211; ist eine Ebene voll, erh\u00e4lt man eine Belohnungskarte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Legespiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Verlag: Lookout Spiele 2018 * Autor: Phil Walker-Harding * Gestaltung: Andy Elkerton, atelier198 * Web: www.lookout-spiele.de<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/men_at_work_freunde.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-571 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/men_at_work_freunde.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Men at Work<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Geb\u00e4ude aus Stahltr\u00e4gern! Man deckt einen Bauplan auf: Die R\u00fcckseite der obersten Stapelkarte bestimmt, was eingebaut wird, die aufgedeckte Karte sagt wie und wo. St\u00fcrzt etwas auf die Spielfl\u00e4che ab, gibt man ein Sicherheitszertifikat ab oder scheidet aus. In der Variante Architekt hat man zwei Baupl\u00e4ne als Joker; in der Variante Der Kran kann man den Kran als St\u00fctze nutzen, in der Variante Wolkenkratzer baut man im Schachtelunterteil. Man gewinnt entweder mit der vorgegebenen Anzahl Urkunden Bauarbeiter des Monats oder ist der Letzte im Spiel oder mit der Gesamtsumme Urkunden + Zertifikate, wenn das Baumaterial verbraucht ist.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bauspiel f\u00fcr 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Verlag: Pretzel Games \/ Plan B Games \/ Pegasus Spiele 2018 * Autor: Rita Modl * Gestaltung: Bernard Bittler, Chris Quilliams * Web: www.pegasus.de<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/spring_meadow_freunde.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-572 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/spring_meadow_freunde.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Spring Meadow<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bergwanderung auf Fr\u00fchlingswiesen ohne Schnee! Der Wegweiser markiert eine Linie, man w\u00e4hlt daraus ein Wiesenpl\u00e4ttchen f\u00fcr eine m\u00f6glichst gro\u00dfe schneefreie Fl\u00e4che auf seinem Plan. Deckt man eine H\u00f6hle ab, setzt man ein Murmeltier auf eine freigelegte H\u00f6hle. L\u00f6cher nebeneinander in Wiesen bringen Felsen als L\u00fcckenf\u00fcller. Zeigt der Wegweiser auf eine Linie mit einem oder keinem Wiesenteil, wertet man &#8211; unten beginnend &#8211; alle vollst\u00e4ndigen und die erste unvollst\u00e4ndige Reihe seines Plans sowie freigelegte H\u00f6hlen. Wer die meisten Punkte hat, erh\u00e4lt eine Wandernadel und belegt seine H\u00f6hlen mit Murmeltieren. Wer die zweite Wandernadel bekommt, gewinnt!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Legespiel f\u00fcr 1-4 Spieler ab 10 Jahren von Uwe Rosenberg ** Gestaltung Andrea Boekhoff, bei Edition Spielwiese \/ Pegasus Spiele 2018, ca. 45 min<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><strong>&#8222;Spiele Hit f\u00fcr Experten&#8220;<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Der <strong>Spiele Hit f\u00fcr Experten<\/strong> pr\u00e4sentiert Spiele mit komplexen Regeln und h\u00f6heren Einstiegsschwellen und dementsprechend viel Herausforderung und Spie\u00dfspa\u00df, speziell f\u00fcr erfahrene Vielspieler.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/carpe_diem_experten.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-563 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/carpe_diem_experten.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Carpe Diem<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ausbau seines Stadtviertels in Rom. In vier Durchg\u00e4ngen aus sieben Runden bewegt man pro Runde seine Spielfigur auf eines von zwei m\u00f6glichen Feldern, nimmt ein Baupl\u00e4ttchen und lagert oder baut es. Gebaut wird auf der Schaufel und dann passend angrenzend &#8211; Villen f\u00fcr Siegpunkte, Kulturlandschaften f\u00fcr Waren, Unterk\u00fcnfte f\u00fcr M\u00fcnzen, Baupl\u00e4ttchen, Fortschritt auf der Banderole, etc. Am Ende des Durchgangs legt man eine Scheibe auf ein Feld zwischen zwei Wertungskarten und punktet f\u00fcr Besitz des Abgebildeten oder Abgeben von Waren \/ M\u00fcnzen, in der Schlusswertung noch f\u00fcr Villen, Restmaterial, Banderolenposition, Brunnenkarten und Rahmen-Aufgaben.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lege- und Bauspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Verlag: alea \/ Ravensburger 2018 *<br \/>\nAutor: Stefan Feld * Gestaltung: Lalanda Hruschka * Web: www.ravensburger.de<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/lift_off_experten.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-564 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/lift_off_experten.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Lift off<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Retro Rennen ins All! 1950\/1960 &#8211; Technik und Wissenschaft machen Fortschritte zugunsten der Raumfahrt. Die Spieler \u00fcbernehmen die Rolle einer privaten Raumfahrtagentur &#8211; unabh\u00e4ngig vom Wettrennen der beiden Superm\u00e4chte ins All &#8211; und wollen sich in individuellen, eigenen Bereichen entwickeln. Dazu muss man Spezialisten anheuern, Raketen verbessern und F\u00e4higkeiten ausbauen. Nur so gut aufgestellt kann man entscheiden, welche Mission man umsetzen will und was man ins All transportieren will. Das Rennen zu den Sternen gewinnt, wer vorausschauend plant und gut wirtschaftet.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">SciFi Aufbauspiel f\u00fcr 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Verlag: Hans im Gl\u00fcck 2018 * Autor: Jeroen Vandersteen * Gestaltung: Nache Ramos, Andreas Resch, Kreativbunker * Web: www.hans-im-glueck.de<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/spirit_island_experten.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-565 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/spirit_island_experten.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Spirit Island<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Invasoren bek\u00e4mpfen! Als Naturgeister mit individuellen, sich entwickelnden F\u00e4higkeiten verteidigen die Spieler gemeinsam mit Ureinwohnern in H\u00fctten das Land gegen die Invasoren. Phasen einer Runde: 1. Geisterphase &#8211; Geister erhalten Energie und F\u00e4higkeiten, expandieren und spielen Karten. 2. Geister-Sofort Karten werden ausgef\u00fchrt. 3. Durch aufgedeckte Karten gesteuerte Invasoren erkunden neue Gebiete, bauen D\u00f6rfer und St\u00e4dte und w\u00fcten, dadurch t\u00f6ten sie Ureinwohner und sch\u00e4digen das Land selbst. 4. Verz\u00f6gerte F\u00e4higkeiten der Geister-Karten. 5. Rundenende &#8211; Ablegen gespielter F\u00e4higkeiten, Heilen von \u00fcberlebenden Ureinwohnern und Invasoren.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kooperatives Konfliktspiel f\u00fcr 1-4 Spieler ab 12 Jahren * Verlag: Pegasus Spiele 2018 * Autor: R. Eric Reuss * Gestaltung: Jason Behnke und Team * Web: www.pegasus.de<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><strong>\u201eSonderpreis zum Spiel der Spiele&#8220;<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Der <strong>Sonderpreis zum Spiel der Spiele <\/strong>zeichnet ein Spiel aus, dass die Spielekommission als besonderes bemerkenswertes Spiel eines Jahrganges zus\u00e4tzlich zum Hauptpreis in den Vordergrund stellen m\u00f6chte!<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/der_unterhandler_sonderpreis.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-576 size-medium\" src=\"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/der_unterhandler_sonderpreis.jpg\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Der Unterh\u00e4ndler<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Verhandlungen mit einem Geiselnehmer. Die Anfangssituation wird laut Geiselnehmer-Karte vorbereitet. Eine Runde hat Verhandlungs-, Kauf- und Eskalationsphase. Der Geiselnehmer stellt Haupt-, Flucht- und Nebenforderungen, zu Beginn verdeckt; Effekte enth\u00fcllen Forderungen. Verhandlungskarten beeinflussen Geiselnehmer und Situationen oder erfordern Bedrohungsw\u00fcrfe; Gefahrenniveau unter 0 bzw. Kartensymbol befreien, Gefahrenniveau \u00fcber 7 bzw. Symbol t\u00f6ten eine Geisel. Kaufphase &#8211; Kartenkauf f\u00fcr Verhandlungspunkte, in der Eskalationsphase erledigt man eine solche Karte. Man gewinnt oder verliert je nach Zustand von Geiseln und Geiselnehmer.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kartenspiel f\u00fcr 1 Spieler ab 12 Jahren * Verlag: Frosted Games 2018 * Autor: A. J. Porfirio * Gestaltung: atelier198, Kristi Kirisberg, Venessa Kelley und Chase Williams * Web: www.frostedgames.de<\/p>\n<hr \/>\n<p>Wien, 24. Juni 2019<br \/>\nTexte: Dagmar de Cassan<br \/>\nBilder: Walter Schranz<\/p>\n<p>Anfragen bitte an: spielen.at, Dagmar de Cassan, office@spielen.at, 0676-5541672<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die ausgezeichneten Spiele 2019 Diese Seite als PDF &#8222;Spiel der Spiele 2019&#8220; Das Spiel der Spiele ist das Spiel, das der Spielekommission am besten gefallen hat, es macht Spa\u00df und ist f\u00fcr alle Zielgruppen interessant. Forbidden Sky F\u00fcr die Evakuierungsrakete muss ein Notstromkreis gebaut und geschlossen werden. Als Abenteurer mit Sonderf\u00e4higkeit hat man vier Aktionen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":619,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-612","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/612","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=612"}],"version-history":[{"count":8,"href":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/612\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":638,"href":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/612\/revisions\/638"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/619"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.spielepreis.at\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=612"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}